あ…?
という経験はありませんか?
特に雑誌掲載のRPGなんかで、プレイ時間が長くセーブ機能がないゲームではエンディング間際のエラーは致命的です。
しかしBASICはインタプリタ言語であるため、プログラムの文法に間違いがあってもその行を実行するまでエラーを検出できません。
こうした悲劇を少しでも救済するため、BASIC用の静的構文チェッカーを作ろうと思います。
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