2012年05月11日

N6XBasicChecker(1)開発表明

一生懸命打ち込んだ大作ゲーム、何度もやりこんでついにエンディングかと思われた瞬間…、
Screenshot_from_2012-05-11 20:26:00.pngScreenshot_from_2012-05-11 20:29:30.png
あ…?

という経験はありませんか?
特に雑誌掲載のRPGなんかで、プレイ時間が長くセーブ機能がないゲームではエンディング間際のエラーは致命的です。

しかしBASICはインタプリタ言語であるため、プログラムの文法に間違いがあってもその行を実行するまでエラーを検出できません。
こうした悲劇を少しでも救済するため、BASIC用の静的構文チェッカーを作ろうと思います。
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posted by eighttails at 21:37| Comment(2) | N6XBasicChecker | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする